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Rising Sun

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Alianzas que se forjan, traiciones que se disfrutan

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★ 7.8 #154 BGG 2018
3-5 Jugadores
120 min Duracion
Medio-Pesado (3.3) Complejidad
14+ Edad
🇬🇧 Idioma
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Lo mejor

Las alianzas temporales por estación generan una tensión social que pocos juegos consiguen — cada pacto es un arma de doble filo
Las miniaturas de CMON son espectaculares y los monstruos Shinto añaden momentos épicos y variabilidad real
El combate por pujas a ciegas elimina el azar de dados y premia la lectura de rivales y el farol

A tener en cuenta

A 3 jugadores las alianzas quedan descompensadas — siempre hay uno fuera y la diplomacia pierde matices
Si tu grupo no disfruta la negociación directa y las traiciones, el juego pierde su razón de ser
El precio y el tamaño de la caja son intimidantes, y las expansiones de monstruos se sienten casi necesarias para la experiencia completa
Para quien es? Para **grupos de 4-5 jugadores** que disfrutan la negociación cara a cara, las alianzas cambiantes y la tensión social. Ideal si tu mesa valora la diplomacia tanto como la estrategia. No recomendado para quien prefiera juegos solitarios, multisolitarios o de análisis puro sin interacción directa.

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Ficha tecnica

Idioma🇬🇧
Jugadores3-5
Duracion120 min
Edad14+
Complejidad 3.3/5 (Medio-Pesado)
Nota BGG7.8/10 (23.161 votos)
Ranking BGG#154
Ano2018
DisenadorEric M. Lang
Editorial (ES)Edge Entertainment
Un Japón feudal fantástico donde clanes con poderes únicos luchan por el dominio territorial mediante **negociación, alianzas temporales y combate por pujas a ciegas**. La diplomacia es el arma más poderosa — y la traición, la más dulce. Brilla especialmente con **4-5 jugadores** donde las alianzas y las puñaladas por la espalda alcanzan su máximo potencial.
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